Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。而另众多开发者期待的Kinect for Windows SDK终于发布了beta版,这让开发者们兴奋不已,可以名正言顺的使用Kinect SDK开发自己的应用了。
作为爱好者的我呢,也来体验了一把,并将我的学习过程记录下来,给自己作为提醒,也希望能够帮助到有意向参与到Kinect开发中的朋友。下面就进入我们本文的内容,Kinect for Windows SDK的安装与配置。
电脑配置要求:
首先呢,我们必须说一下Kinect for Windows SDK的安装要求,想要进行Kinect的开发,必须确保你的电脑是使用Windows 7的操作系统,并且要安装.Net Framework 4.0,而使用的开发工具是VS2010(最低要求是Express版本)。
SDK安装:
满足这几个条件之后,你就可以下载Kinect for Windows SDK了。
下载地址:http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx
下载完成后,我们就可以开始安装了,Kinect for Windows SDK的安装非常简单,打开Kinect for Windows SDK 安装包只需要不断点击Next就可以了,当然这是设置默认的安装路径,如果你要安装到其他位置就另当别论了。下面是我的安装截图:
环境测试:
完成了安装我们就需要进行一下测试了,看看是否成功。
这时候我们需要将Kinect通过USB接到电脑上,电脑自动识别新硬件,就开始进行驱动安装,安装成功后,可以看到成功安装了下面的驱动,截图如下:
程序测试:
一切都安排好之后,我们就要使用点实例来实验一下,也许也会问,什么都还没开始呢,就来实例,怎么搞啊,这你就多虑了,你要做的只是找到你的安装目录下(我的目录是C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0 Beta2\Samples\bin)的SkeletalViewer.exe,双击它,你就可以看到下面的图像内容了,当然,主角就是你了!
文末:
如果你习惯了C++开发,并且习惯了XP系统的操作,那么你可以选择另一款开发驱动,使用PrimeSense公司提供的OpenNI,关于OpenNI的使用,请大家参考小斤的博客,他的讲解非常的细致。
小斤的博客地址:http://blog.csdn.net/chenxin_130/article/details/6693390
Kinect的开发者们,发挥你们的想象力,让Kinect更加好玩,应用更加广泛吧!