相信大家都打过乒乓球吧,乒乓球在碰到球拍时会反弹出去,现在我们就用scratch编写一个反弹球游戏吧!
首先我们来看一下成果:
效果是不是很好呢?现在我们就开始变成吧!
首先,我们要先画出各个角色(挡板、弹球、GAME OVER提示)你可以画不同的造型
然后,我们来编写挡板的代码:
这个代码会让挡板一直移到鼠标的x(横轴)坐标,y(竖轴)坐标不变
挡板的程序只有这么多,是不是很简单?
接着我们来编写最重要的程序,弹球的程序:
这里,我要说一个新的功能:变量(图中橙色模块)
要创建它,要打开数据模块: