scratch2.0自定义使用教程(三)

自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。

在前两篇使用教程中我们学习了自定义数字参数和字符串参数,这一篇我们来学习自定义最后一个模块——布尔参数

布尔参数的意思只有两个——是、否。在编程语言中就是true(是)false(否),下面是scratch中的所有布尔值模块:
在这里插入图片描述
scratch中六边型的模块都是布尔值模块,它们要和有六边形凹槽的模块拼在一起:
在这里插入图片描述
现在我们就用自定义自己创造一个布尔值模块吧

首先打开新建模块:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
程序如下ÿ

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
《动手玩转Scratch 2.0编程PDF》是一本教学材料,针对初学者和对编程感兴趣的人群提供了学习和实践Scratch 2.0编程的机会。 这本书包含了大量使用Scratch 2.0软件进行编程的方法和技巧。它首先介绍了Scratch的基本概念和功能,然后提供了一些简单的项目示例,让读者可以跟随步骤实践自己的第一个Scratch项目。 通过这本书,读者将学习到如何使用Scratch2.0软件进行角色设计、创作动画效果、添加音效以及创建交互式游戏等。书中还提供了一些有趣的挑战项目,帮助读者提高他们的创造力和解决问题的能力。 这本书不仅教授了Scratch 2.0编程的基本知识,还培养了读者的逻辑思维和创造性思维能力。通过实践,读者可以体验到编程的乐趣,逐渐掌握编程的基本原理和技能。 《动手玩转Scratch 2.0编程PDF》的目的是帮助读者理解编程背后的逻辑,并通过实践掌握Scratch2.0编程的技能。通过跟随书中的例子和练习,读者可以建立起自己的编程思维和创造力,为进一步学习更高级的编程语言和工具打下良好的基础。 总而言之,这本书是一本启蒙性的教材,通过“动手学习”的方式引导读者进入编程的世界,并向他们展示了Scratch 2.0编程的奇妙和乐趣。读者可以通过阅读这本书,并积极实践其中的示例和挑战项目,逐渐掌握Scratch2.0编程的技能,开启编程之旅。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值