自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。
在前两篇使用教程中我们学习了自定义数字参数和字符串参数,这一篇我们来学习自定义最后一个模块——布尔参数
布尔参数的意思只有两个——是、否。在编程语言中就是true(是)false(否),下面是scratch中的所有布尔值模块:
scratch中六边型的模块都是布尔值模块,它们要和有六边形凹槽的模块拼在一起:
现在我们就用自定义自己创造一个布尔值模块吧
首先打开新建模块:
程序如下: