FBX 矩阵
<br />FBX使用矩阵来操作骨骼,两个常用矩阵是KFbxXMatrix和KFbxMatrix,KFbxXMatrix有更强的交互功能,当然也更为复杂而占用空间<br /> <br />KFbxXMatrix矩阵具体的说就是一个二维4X3数组,存有translation,rotation,scale等数据,可以通过GetT,SetT等进行操作,也可以GetRow,GetColumn操作行列甚至Get(x,y)直接取值,另外提供了GetQ,SetQ操作四元数,四元数在骨骼计算中十一个很重要的
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