libgdx ModelInstance 的transform成员

最近在学习libgdx 3d部分,本文算是一个学习笔记,供以后查询。

一直不知道哪个成员是什么意思,学习中也没有找到详细的资料,看别人做的教程或者例子只知道transform.setTranslation(float x,float y,float z)为将模型放在(x,y,z)处,具体到transform各成员就不知道是什么了,直到今天看到FogTest这个例子,可以从libgdx源码的test文件夹中找到。


transform是一个Matrix4型成员变量,其中第四行为位置信息,val[12]为x轴位置坐标,val[13]为y轴位置坐标,val[14]为z轴坐标位置,val[15]也是关于x轴的,但是相同的变化量的话,val[15]使得模型移动的距离更大,这点没有想明白是怎么回事。其他12个是关于模型的拉伸、旋转、变形的,各位有兴趣可以改一下FogTest这个例子的参数看看效果


哪位有什么高见可以交流一下,我只是个新手,偶然机会了解到这些信息。

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