Unity实现访问二维数组的取巧方法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;namespace FNSIVM {    public class ResOfHighModel : MonoBehaviour {        // Use this for initialization
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


namespace FNSIVM {
    public class ResOfHighModel : MonoBehaviour {


        // Use this for initialization
        
        public GameObject[] highStep1;
        public GameObject[] highStep2;
        public GameObject[] highStep3;
        public GameObject[] highStep4;
        public GameObject[] highStep5;
        public GameObject[] highStep6;
        public GameObject[] highStep7;
        public GameObject[] highStep8;
        public GameObject[] highStep9;
        public GameObject[] highStep10;
        public GameObject[] highStep11;
        public GameObject[] highStep12;
        public GameObject[] highStep13;
        public GameObject[] highStep14;
        public GameObject[] highStep15;
     
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