#MGS-Tooltip
概述
Unity3D 制作场景工具(物体)提示UI(UGUI)插件包
需求
在Unity3D场景中,当鼠标指针移动到某个工具(物体)上时,UI显示一些关于工具(物体)的简要信息。
方案
- UGUI制作提示UI,适应不同长度,格式的提示信息。
- 编写UI控制脚本,负责更新显示文本,适应鼠标指针位置,适应屏幕边界。
- 编写提示UI触发器脚本,触发显示/关闭。
实现
- TooltipUI.cs:控制提示UI。
- TooltipTrigger.cs:触发提示UI。
案例
- “MGS-Tooltip/Prefabs”目录下存放有UGUI制作的提示UI预制体。
- “MGS-Tooltip/Scenes”目录下存放有演示案例,供读者参考。