MGS-PathAnimation
概述
Unity3D 制作路径动画 插件包。
需求
- 创建,编辑路径锚点;
- 依据路径播放位移动画。
方案
- 利用AnimationCurve实现基于锚点的平滑路径。
实现
- 扩展编辑器,辅助创建,编辑路径瞄点;
- VectorCurve.cs:三维空间动画曲线;
- Path.cs:依据锚点创建平滑路径;
- PathAnimation.cs:依据路径播放位移动画。
案例
“MGS-PathAnimation/Scenes”目录下存放简易演示案例,供读者参考。
Unity3D 制作路径动画 插件包。
“MGS-PathAnimation/Scenes”目录下存放简易演示案例,供读者参考。