Unity3D 制作路径动画 插件包

MGS-PathAnimation

概述

Unity3D 制作路径动画 插件包。

需求

  • 创建,编辑路径锚点;
  • 依据路径播放位移动画。

方案

  • 利用AnimationCurve实现基于锚点的平滑路径。

实现

  • 扩展编辑器,辅助创建,编辑路径瞄点;
  • VectorCurve.cs:三维空间动画曲线;
  • Path.cs:依据锚点创建平滑路径;
  • PathAnimation.cs:依据路径播放位移动画。

案例

“MGS-PathAnimation/Scenes”目录下存放简易演示案例,供读者参考。

源码

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