在我们的单击游戏当中,这个是比较常见的,比如赛车比赛中其他的车辆可以采用这种方式,这就是为什么敌人总是的道路为什么总是那么顺畅的原因吧!呵呵。。。当然这只是个人猜想哈!至于到底是不是这么干的,改天研究一个才知道!ok,好啦!废话不多说啦!我们开始吧!
首先这是一个插件的功劳所以我们第一要做的就是导入该插件!相信这个方法已经很熟悉了吧!
呵呵。。。然后在工程视图中会看到!
导入完成之后我们就要布设场景啦!这里用一个目前在网络上用的比较多的场景!
用了哪些组件大家一看下图就知道啦!
这样组件和场景我们都完成啦!下面要通过代码来实现,这个自动寻路的基本功能!
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class loadw