【Unity】unity动画制作及与3d max结合

本文介绍了在拆装虚拟PC过程中使用Unity和3D Max制作动画的经验。利用Unity中的itween插件实现脚本控制动画,3D Max中通过中键鼠标和Alt调整视角,以及创建和导出样条线。关键帧动画制作中,探讨了3D Max的路径动画和路径变形动画,包括如何在Unity中应用和调整参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做拆装虚拟PC时,了解到:

1.unity里脚本控制动画可运用itween插件,方便且美观

2.3d max里调整视角是鼠标中建/鼠标中键+alt

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