1, GUI 函数是一层一层铺的, 在后面的会渲染到前面的上面.
2, 场景烘焙的时候就会记录 网格, 此时再改掉场景的东西, 不渲染, 对寻路结果是没有影响的.
3, 不勾选navigation static 的话, 就不会进入场景网格计算的范畴. 就会当做不存在,
1, GUI 函数是一层一层铺的, 在后面的会渲染到前面的上面.
2, 场景烘焙的时候就会记录 网格, 此时再改掉场景的东西, 不渲染, 对寻路结果是没有影响的.
3, 不勾选navigation static 的话, 就不会进入场景网格计算的范畴. 就会当做不存在,