很神奇的是, 我在用这个来做UI 碰撞检测的时候, NGUI. 点击屏幕会按照点击的位置射到的所有物体中最后创建的那个物体, 就是hitinfo.collider. 不论调panel, 还是depth 都没有用, 都不能改变这个问题.