Qt-事件循环与QtConcurrent、QThread结合使用时注意的点

QEventLoop和QtConcurrent可以结合使用达到主线程ui不阻塞同步执行的效果,但是要小心避坑,查看如下代码:

QEventLoop loop;
QtConcurrent::run([&]()
{
    doSomething();
    loop.quit();
});
loop.exec();

上述写法存在两个问题:

  1. QtConcurrent::run()执行后线程立即开始执行,当doSomething()很快时,loop.quit()的执行时间可能早于loop.exec(),这样事件循环就再也不会退出了!
  2. 当doSomething因为某些原因crash时,如果没有导致程序崩溃,loop.quit无法被执行,事件循环同样无法退出。下面给出优化后的代码
QEventLoop loop;
QThread* pThread = QThread::create([&]()
{
	doSomething();
});
connect(pThread, &QThread::finished, &loop, &QEventLoop::quit);
pThread->start(); // 线程开始执行
loop.exec();

这里注意两个点:

  1. connect必须在start之前,这样即使线程执行很快,我们也能保证信号和槽已经被connect连接,槽函数会被执行
  2. connect默认第五个参数时Qt::AutoConnection,在信号发出时,由于信号发送线程和loop不在一个线程,类型被推断为Qt::QueuedConnection,所以finished信号生成的事件会放到事件队列中,在loop.exec()的循环中被处理,因此loop.exec一定会退出
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