名称
glCompressedTexSubImage2D - 以压缩格式指定二维纹理子图像
C规范
void glCompressedTexSubImage2D( GLenum target,
GLint level,
GLint xoffset,
GLint yoffset,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLenum format,
GLsizei imageSize,
const GLvoid * data);
参数
target
指定活动纹理单元的目标纹理。必须是GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z或GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z。
level
指定详细级别。 0级是基本图像级别。级别n是第n个mipmap缩小图像。
xoffset
指定纹理数组中x方向的纹素偏移。
yoffset
指定纹理数组内y方向的纹素偏移量。
width
指定纹理子图像的宽度。
height
指定纹理子图像的高度。
format
指定存储在地址数据中的压缩图像数据的格式。
imageSize
指定从data指定的地址开始的图像数据的无符号字节数。
data
指定指向内存中压缩图像数据的指针。