GLES3.0中文API-glCompressedTexSubImage2D

名称

glCompressedTexSubImage2D - 以压缩格式指定二维纹理子图像

C规范

void glCompressedTexSubImage2D( GLenum target,
GLint level,
GLint xoffset,
GLint yoffset,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLenum format,
GLsizei imageSize,
const GLvoid * data);

参数

target

指定活动纹理单元的目标纹理。必须是GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z或GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z。

level

指定详细级别。 0级是基本图像级别。级别n是第n个mipmap缩小图像。

xoffset

指定纹理数组中x方向的纹素偏移。

yoffset

指定纹理数组内y方向的纹素偏移量。

width

指定纹理子图像的宽度。

height

指定纹理子图像的高度。

format

指定存储在地址数据中的压缩图像数据的格式。

imageSize

指定从data指定的地址开始的图像数据的无符号字节数。

data

指定指向内存中压缩图像数据的指针。

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