遮挡自动滚动scrollview使当前item显示出来

using UnityEngine;
using System.Collections;
/* NGUI ScrollView
 * 功能:点击scrollview里面的item,检测如果item被遮挡自动滚动scrollview使当前item显示出来
 */
public class ScrollviewItemFit : MonoBehaviour
{

    //所在的scrollview
    public UIScrollView ScrollView;
    //滚动值
    public float delta = -0.5f;
    //可手动调节的item宽度或者高度的一半
    public float height = 400f;

    /// <summary>
    /// 初始化
    /// </summary>
    void Start()
    {
        // 获取scrollview
        ScrollView = GetComponentInParent<UIScrollView>();
    }

    /// <summary>
    /// 点击事件
    /// </summary>
    void OnClick()
    {
        //panel的裁剪区域
        Vector4 region = ScrollView.panel.finalClipRegion;
        //item在scrollview坐标系下的位置
        var localPos = ScrollView.transform.InverseTransformPoint(transform.position);

        //1.纵向滚动的情况
        if (this.ScrollView.canMoveVertically)
        {
            if (localPos.y < region.y - region.w + height)
            {
                //排除scrollWheelFactor对灵敏度的影响
                this.ScrollView.Scroll(delta / this.ScrollView.scrollWheelFactor);
            }

            if (localPos.y > region.y + region.w - height)
            {
                this.ScrollView.Scroll(-delta / this.ScrollView.scrollWheelFactor);
            }
        }

        //2.横向滚动的情况
        if (ScrollView.canMoveHorizontally)
        {
            if (localPos.x < region.x - region.z + height)
            {
                //排除scrollWheelFactor对灵敏度的影响
                this.ScrollView.Scroll(delta / this.ScrollView.scrollWheelFactor);
            }

            if (localPos.x > region.x + region.z - height)
            {
                this.ScrollView.Scroll(-delta / this.ScrollView.scrollWheelFactor);
            }
        }
    }
}

 

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