cocos2d-x(IOS)学习日志
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cocos2d-x 学习日志(1)之Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数以及Apple Api
本篇继续介绍另外一个在Cocos2dx中必经之路:在Cocos2dx中调用苹果Api以实现后期iOS的GameCenter和iap的相关操作, 那么这里就跟大家简单分享探讨下;如何在Xcode中进行c++与oc混编吧~参考王哥说的 SimpleAudioEngine 类;首先建立了两个类,一个object-c ,一个c++,详细如下:HSpriteOC.h#impo原创 2013-08-07 16:44:26 · 2540 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 学习日志(2)之使用UIWebView加载网页
前段时间项目中要微博授权登陆,使用的是web登陆方式。所以要在cocos2d-x中显示网页。所以就将UIWebView用进来了。实现上讲也不是很难,你开打AppController.mm,你可以看到cocos2d-x的场景是被加载在一个EAGLView上面。所以我只需要取到EAGLView,在上面加一个UIView,UIView上面就可以放我的UIWebView。实现:FMUIWe原创 2013-08-07 17:00:52 · 3622 阅读 · 3 评论 -
cocos2d-x 学习日志(3)之QQ平台接入
简介本文档主要介绍接入QQ平台的一些内容,便于查阅和使用。第一步:搭建QQSDK:1.下载对应的SDK,将sdk这个目录添加到工程中,这样可以在代码中使用QQAPI了。本人选择如下iOS SDK,如下图2.下载SDK后,打开文件如图:3.打开《iOS SDK使用说明(MAC).webloc》按流程搭建好SDK。原创 2013-08-08 14:11:22 · 5263 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x 学习日志(5)之cocos2d-x播放视频
一、简介我们知道cocos2d-x 没有播放视频,那么就用IOS SDK 来实现,如MPMoviePlayerController,它就是处理播放视频。格式支持:MOV、MP4、M4V及3GP等格式。二、具体实现1.添加库文件:选择项目图标->TARGETS->Build Phases->Link Binary With Libraries ,添加“AVFoundation.f原创 2013-08-23 14:56:10 · 3663 阅读 · 2 评论 -
MAC系统安装/卸载cocos2d-x 2.1.4
之前一直用cocos2d-x 2.0.4版本 ,因项目要求,更换cocos2d-x 2.1.4版本。那么具体操作如下:1.卸载cocos2d-x:(将隐藏的模板文件删除掉)1)打开你mac终端,输入命令:显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES隐藏Mac隐藏文件的命令:default原创 2013-11-11 10:04:00 · 4884 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 学习日志(4)之cocos2d-x集成sharesdk
一、简介ShareSDK是为iOS的APP提供社会化功能的一个组件,开发者只需10分钟即可集成到自己的APP中,它不仅支持如QQ、微信、新浪微博、腾讯微博、开心网、人人网、豆瓣、网易微博、搜狐微博、facebook、twitter、google+等国内外主流社交平台,还有强大的统计分析管理后台,可以实时了解用户、信息流、回流率、传播效应等数据,有效的指导日常运营与推广,同时为APP引入原创 2013-08-17 18:02:43 · 4837 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.1.4 IOS移植到android
本人使用的demo,如何制作一个横版格斗过关游戏 Cocos2d-x 2.0.4,本例子是win32的,目前,我使用的cocos2d-x版本为2.1.4,不过,我已用xcode做了移植,demo能正常跑起来。下载链接:http://download.csdn.net/detail/my183100521/6545713效果图如下: 第零步:配置好android原创 2013-11-13 16:25:09 · 4320 阅读 · 0 评论