OpenGL学习日志
热血枫叶
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【OpenGL游戏开发之二】OpenGL常用API
OpenGL常用API 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式: 库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以原创 2013-09-16 15:50:28 · 2283 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL游戏开发之三】OpenGl核心函数库汇总
OpenGl核心函数库glAccum 操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分glBegin,g原创 2013-09-16 15:58:51 · 2253 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL游戏开发之四】Xcode 4.6.2 搭建OpenGL ES
一、添加OpenGL ES 模板1.下载地址:http://download.csdn.net/detail/yjh4866/4515400#comment2.添加路径:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/二、原创 2013-09-25 09:44:42 · 3789 阅读 · 1 评论 -
【OpenGL游戏开发之一】MAC OS X And Win7 vs2010 搭建OpenGL
一、环境1.操作系统:mac2.开发工具:Xcode 4.6.23.opengl文件:GLTools,GLUT和OpenGL(http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/) 二、搭配环境1.添加GLTools头文件(在下载文件SB5/Src/GLTools),为了Snow Leopard预构建的32/64位进制文件原创 2013-09-14 10:14:27 · 7831 阅读 · 10 评论 -
【OpenGL游戏开发之五】freetype2 显示汉字
1.FreeType2 是什么? 它是一个为各种应用程序提供通用的字体文件访问的软件包。尤其值得注意的以下特性:提供统一的字体文件访问接口。支持位图和向量格式,包括 TrueType 、 OpenType 、 Typel 、 CID 、 CFF 、 Windows FON/FNT 、 X11 PCF 。提供高效反走样的基于 256 灰度级的位图字形的生产。模块清晰,每种字体格式对于一个模块。原创 2014-03-12 16:15:38 · 9437 阅读 · 1 评论