统治IT行业的定律-摩尔定律

大概一两年,手机内存主流配置2G,如今是3-4G。手机处理器性能也如此。
幸运的是,手机价格并没有上升。
奇怪的是,虽然硬件性能翻番,用户体验却没有翻番。该卡照样卡。
why?
手机并不是特例,电脑如此,相机如此,几乎任何电子产品都如此。
这种现象背后隐藏了IT行业发展的三大定律。
今天介绍一下摩尔定律。
摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:
当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍
或者说,每隔18个月,计算机等IT产品性能将提升一倍。
或者说,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。

没有任何一个行业能够做到这点。IT行业必然有它的特殊性。
和其他任何商品相比,制造IT产品所需的原材料非常少,几乎为0.
2007年上市的英特尔酷睿双核处理器集成了2.9亿个晶体管
1978年英特尔推出的8086处理器仅有30000个晶体管
二者集成度相差近10000倍,但是所消耗的原材料差不多。
可以说,IT行业的发展,不受能源的限制,不受原材料的限制,只受限于人类的脑力和人口基数。

为什么是18个月?
芯片的成本主要是制造设备成本和研发成本。
英特尔建一套45nm工艺酷睿4核芯片生产线,总投资在30-40亿美元
酷睿研发费用预计在60亿美元左右
假如将这两项成本平摊到前1亿片酷睿处理器上,每片平摊100美元。
因此,新处理器上市之初,价格总是很贵,收回生产线和研发成本后,制造成本就变得非常低,就有了降价空间。
2007-2011年5年间英特尔处理器销售2亿片左右,因此一款新处理器收回成本时间不会超过一年半
通常,新处理器发布一年半后,价格会大幅下调,当然,此时新品已经在研发中。
大胆想想一下,假如全球使用电脑人数翻番,英特尔一年能收回成本,新品迭代速度也许更快。

摩尔定律如何主导IT行业的发展?
首先,为不断提升芯片性能,IT公司必须在较短时间内完成下一代产品开发。这也是IT行业加班多的原因。
其次,由于有强有力的硬件支持,会涌现出各种超乎想象的应用。比如手机直播,自动驾驶。。。
第三,各公司现在的研发必须针对多年后的市场。在google,每一次架构升级,都要按照目前计算能力的10倍来设计。

幸好有摩尔定律,不确定的世界才有了一丝确定性,否则公司的战略规划犹如雾里看花。

摩尔定律给所有IT消费者带来一个希望,如果今天嫌手机贵买不起,等18个月可以用一半的价钱来买。
要真是这样,手机销量就上不去了。IT行业就成了传统行业,没什么发展了。
事实上,手机、PC销量一直在持续增长,这是为什么呢?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值