cocos2d平台移植笔记

目前主要是学习win32+Android平台结合开发,一般是在vs2013(我用的是2013)上开发,测试可以用了再移植到Android上,移植过程中有几个需要注意的问题,一个是你需要修改jni文件夹下的Android.mk文件,把你开发过程中新建的cpp文件按照格式都添加进去,这点网上有很多教程,另一个是文档编码的问题,很多编译不过就是因为这个问题。比如说你在cmd里运行build_native.py进行编译的时候,提示a.cpp格式问题,你就在vs上打开a.cpp,然后点击文件-高级保存选项,选择65001那个选项,或者根据需要选择其他选项,保存,重新编译,OK,可以了。
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