在proj.ios下创建Mac工程:
1.在工程目录下创建Mac的targets,并且修改Architetures下的属性为Mac对应的值
2.在Mac的targets下的Build Phases下导入所需要的库文件和所需要的资源文件(删除不是跨平台的库文件),配置好Build Settings下的头文件和库文件搜索。
3.在cocos的工程目录下创建新的Mac targets 和项目的Targets类似配置Architetures下的属性
4.勾选所有mac版本下所需要实现文件(包含cocos的)的Target Membership属性
5.copy新建Mac版本的proj.mac下的文件覆盖到第一步生成工程target所生成的文件下下
6.运行mac的target即可
cocos ios平台游戏移植到Mac
最新推荐文章于 2022-01-11 16:36:45 发布