U3D开始学习的感受!

U3D

全称Universal 3D 简称U3D,是一个通用3D图形格式标准。

三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,但是因为目前3D设计厂家离散敌意竞争,格式不统一,不兼容,彼此之间有很深的数字鸿沟,使客户在选择系统上,面临巨大的厂商锁死vendorlock-in)的风险,同时,格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起!

研发者

      2004年,英特尔、波音、Adobe、微软以及30余家公司在西班牙巴塞罗那共同宣布合作开发一个名为U3D的通用3D图形格式标准。旨在让用户无须专用软件,能够像MP3用于视频和JPEG用于静态图像那样,可以免费获得的3D数据编码方式。

产品特点

       而且传统的三维文件就是基于CS结构,本机系统,脱离源程序无法打开和浏览,即使通过特定程序能够打开,也是以牺牲大量编辑修改功能作为代价,尤其是三维文件一般都体积巨大,无法通过互联网传播、浏览!

       U3D的目标是结束诸如AutoDeskCatiaUGPro-E和其它软件公司开发的专有的3D图形格式,用所有的用户都可以使用的一种标准格式来取代它。在保留绝大多数功能的前提,无须专有程序即可打开,或在互联网进行3D视图的浏览和操作。换言之,U3D就是让3D文件能够象JPEG文件一样流行和易于使用!

        这种标准将使3D更容易结合到网络浏览器、手机浏览器等其它应用程序中,使3D图像能够更广泛地普及,从而促进对更快的处理器和图形芯片的需求。

        2005年,Adobe在业界率先发布了Acrobat 3D,即在Acrobat现有的基础上加入对3D物件的支持。从 Adobe Acrobat 7.0开始,AdobePDF格式支持在文档中嵌入3D内容。这些3D内容以“Universal 3D”(U3D)格式保存在PDF文件中。

      要想学习好一些只是,首先得理解他们的意思,然后我就上网查询资料,了解u3d,然后在了解他们的学习方法,加群,看博客,总结,小组讨论学习,等等为了学习好u3d真的是下了很大的时间本钱!

      通过我对u3d的了解,我现在玩游戏也不往里面充钱了,以为我现在已经知道那些钱都是买一些图片,感觉这不值得去花那些钱的,所以我要学习,我要让别人花钱买我画的那些图片!

     现在的感受还不是很深刻,等到在学习一段时间在做总结会稍微的好点!


     最后感谢每一位读者,如有共同爱好咱们一起学习!

 


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