“猜单词游戏”pythen语言描述

#输入数据

WORDS = ['python’,'game','easy','jumble','apple','difficult']
#创建(定义)一个列表保存单词库
#处理数据
word = random.choice(WORDS) #从列表单词库中随机一个单词存放在word变量里 
correct = word #先保存一个正确的word单词到变量correct里 
jumble=* #定义一个变量jumble存放打乱后的单词 
while word:
position = random. randrange(len(word))
#随机抽取单词word中一个字母的位置并保持在position变量里面
jumble = jumble+word[position] #将随机抽取的字母一个一个的存放在jumble变量里 
word = word[:position]+word[position+1:] #从word中删除保存在jumble中的

#输出数据
count =0 #定义猜测次数变量count初始值为0 
print('打乱后的单词为:,jumble)
guess = input(请输入你猜测的单词:’) while guess != correct:
print('对不起,猜测错误!’)
count +=1#相当于count= count+1 
guess = input(请输入你猜测的单词:') if guess == correct:
print(你真棒,猜测正确!’) cont = count+1

is_continue = input('你还需要玩猜单词游戏吗?(Y/N)’)

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