Unity Mesh(二) Mesh画立方体Cube和八面体Octahedron

上一篇文章中是关于二维的平面图形,这里有个地方需要改进一下:


上一篇文章中每个方法中都有这么两句:




其实多余了,没我们可以直接在类名开头加上这样一句就可以了




是不是很方便啊,当时咋就那么笨呢。


下面我们进入这篇文章的主题:


一.画立方体

立方体其实也是由三角形组成的,立方体包含六个面,每个面上有两个三角形,我们挨个画出来就可以啦!


代码如下:
using UnityEngine;
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