1. 用EasyTouch在unity构建有遥感控制的手游

1. 一些有关unity安卓平台的设置

a. 添加安卓模块

在unity里面选择添加安卓模块

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然后添加

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  • 点击DONE等待安装

b. 更改平台

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  • 选择Switch Platform
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c. 安装安卓模拟器

  • 我这里装了雷电模拟器,它作为商业模拟器,不适合进行调试,但是凑合着用还可以。
    在这里插入图片描述
  • 然后Build Setting页面选择"Refresh","Run Device"修改为雷电模拟器的手机。
    在这里插入图片描述
  • 运行成功
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  • 方向可以通过这个调整
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  • 横屏
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2. 导入EasyTouch(手游遥感插件)

a. 选择的版本是EasyTouch 5.0

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b. 在Hierachy右键创建遥感

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c. 创建一个UI->Text

在这里插入图片描述

  • 用于显示遥感的数值
d. 创建一个空物体
  • 再放入一个ShowAxis.cs脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ShowAxis : MonoBehaviour
{
    public Text text;

    //移动摇杆中

    private void Update()
    {
        text.text = "X:" + ETCInput.GetAxis("Horizontal").ToString() + " " + "Y:" + ETCInput.GetAxis("Vertical").ToString();
    }
}
  • 将Text拖入脚本
    在这里插入图片描述

3. 运行

  • Scene上可以显示轴信息。
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5. 尝试在手机上构建

在这里插入图片描述

  • 运行成功,可以通过触控来获取轴的值。
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