视频教程-Unity3D插件学习:EasyTouch-Unity3D

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视频教程-Unity3D插件学习:EasyTouch-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:421分钟

学习计划:8天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:伍晓波

其他

讲师介绍:6年程序开发经验,精通C/C++/C#编程。 曾担任过Unity3d游戏开发主程和Unity3d游戏开发讲师,熟悉Unity3d的UI系统、物理引擎、动画系统、粒子系统等,对小型、中型游戏有丰富的项目经验,益智类、敏捷类、塔防、RPG均有广泛涉猎。

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「你将学到什么?」

Unity3D开发中,熟练使用插件是对一个成熟开发者的必要要求。EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。 本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具。

 

「课程学习目录」

第1章:EasyTouch
1.EasyTouch插件的导入和快速开始
2.单击双击的判定和手势目标的自动选择
3.EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一)
4.EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)
5.Quick Gesture组件的使用
6.Auto-Select组件的基本配置方法
7.EasyTouch手势的总体设置
8.单指和双指手势操作示例
9.EasyTouch对UI组件的操作示例
10.EasyTouch游戏场景操作示例
11.AutoSelect场景操作示例
第2章:EasyTouchControls
1.ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆
2.ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一)
3.ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二)
4.ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三)
5.ETC控制器_摄像机的追踪参数设置
6.ETC控制器_Move和Touch事件
7.ETC控制器_Down和Press事件
8.ETC控制器_DPAD的属性设置和使用
9.ETC控制器_Button的属性设置和使用
10.ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用
11.ETC控制器_示例场景(一)
12.ETC控制器_示例场景(二)
13.ETC控制器_示例场景(三)
14.ETC控制器_示例场景(四)
15.ETC控制器_示例场景(五)

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

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满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,8天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

对EasyTouch插件在短时间内快速上手,熟练使用

学会对Unity中UI系统常用的操作手势和虚拟控制器的实现

理解UI系统中事件的机制及其使用方法

快速开发第一人称和第三人称射击游戏

 

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