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视频教程-Unity3D插件学习:EasyTouch-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:421分钟
学习计划:8天
难度:中
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:伍晓波
其他
讲师介绍:6年程序开发经验,精通C/C++/C#编程。 曾担任过Unity3d游戏开发主程和Unity3d游戏开发讲师,熟悉Unity3d的UI系统、物理引擎、动画系统、粒子系统等,对小型、中型游戏有丰富的项目经验,益智类、敏捷类、塔防、RPG均有广泛涉猎。
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「你将学到什么?」
Unity3D开发中,熟练使用插件是对一个成熟开发者的必要要求。EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。 本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具。
「课程学习目录」
第1章:EasyTouch |
1.EasyTouch插件的导入和快速开始 |
2.单击双击的判定和手势目标的自动选择 |
3.EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一) |
4.EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二) |
5.Quick Gesture组件的使用 |
6.Auto-Select组件的基本配置方法 |
7.EasyTouch手势的总体设置 |
8.单指和双指手势操作示例 |
9.EasyTouch对UI组件的操作示例 |
10.EasyTouch游戏场景操作示例 |
11.AutoSelect场景操作示例 |
第2章:EasyTouchControls |
1.ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆 |
2.ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一) |
3.ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二) |
4.ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三) |
5.ETC控制器_摄像机的追踪参数设置 |
6.ETC控制器_Move和Touch事件 |
7.ETC控制器_Down和Press事件 |
8.ETC控制器_DPAD的属性设置和使用 |
9.ETC控制器_Button的属性设置和使用 |
10.ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用 |
11.ETC控制器_示例场景(一) |
12.ETC控制器_示例场景(二) |
13.ETC控制器_示例场景(三) |
14.ETC控制器_示例场景(四) |
15.ETC控制器_示例场景(五) |
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「你可以收获什么?」
对EasyTouch插件在短时间内快速上手,熟练使用
学会对Unity中UI系统常用的操作手势和虚拟控制器的实现
理解UI系统中事件的机制及其使用方法
快速开发第一人称和第三人称射击游戏