用C语言实现的三子棋游戏

1.主体代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1;

//三子棋游戏
#include "function.h"


int flag = 0;


void menu()
{
	int a = 0;
	printf("请选择模式:\n");
	printf("**************************\n");
	printf("**1.进入游戏**2.退出游戏**\n");
	printf("**************************\n");
	printf("请输入:");
	scanf("%d", &a);
	if (1 == a)
		flag = 1;
}


void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	Initboard(board, ROW, COL);
	//显示棋盘
	Displayboard(board,ROW,COL);
	
	while (1)
	{
		//玩家操作
		printf("玩家下棋:\n");
		playermove(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		Is_Win(board, ROW, COL);
		ret = Is_Win(board, ROW, COL);
		if (ret == '*')
		{
			printf("玩家赢\n");
			break;
		}
		else if (ret == '#')
		{
			printf("电脑赢\n");
			break;
		}
		else if (ret == 'Q')
		{
			printf("平局\n");
			break;
		}
		//电脑操作
		printf("电脑下棋:\n");
		copmove(board,ROW,COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		Is_Win(board,ROW,COL);
		ret = Is_Win(board, ROW, COL);
		if (ret == '*')
		{
			printf("玩家赢\n");
			break;
		}
		else if (ret == '#')
		{
			printf("电脑赢\n");
			break;
		}
		else if (ret == 'Q')
		{
			printf("平局\n");
			break;
		}

	}





}






void test()
{
	while (1)
	{
		menu();
		if (1 == flag)
		{
			printf("欢迎进入游戏\n");
			game();
		}

		else
			printf("退出成功\n");
		break;

	}



}

int main()
{

	test();
	return 0;
}

2.函数功能实现代码


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1;
#include"function.h"

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row ; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}

}



void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("--");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");

		//printf(" %c| %c| %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		//if (i<2)
		//	printf("--|--|--\n");
	}

}



void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标:");
		scanf("%d %d", &a, &b);
		if (a > 0 && a <= 3 && b > 0 && b <= 3)
		{
			if (board[a-1][b-1] == ' ')
			{
				board[a-1][b-1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("此格已被占,请重新输入\n");
				

		}
		else
			printf("输入数值不正确,请重新输入\n");

	}


}


void copmove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}

	}


}


char Is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (1)
	{
		for (i = 0; i < row; i++)
		{
			if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			{
				return board[i][0];
				break;

			}

		}
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
			{
				return board[0][j];
				break;

			}
				
		}
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[0][0];
			break;
		}
		
		else if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
			break;

		}
		else
		{
			for (i = 0; i < row; i++)
			{
				for (j = 0; j < col; j++)
				{
					if (board[i][j] == ' ')
						return 'R';
				}
			}
			return 'Q';
		}
		break;
			

	}





	
	
}

3.函数头文件代码

#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>



void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void copmove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家赢返回*
//电脑赢返回#
//平局返回Q
//继续返回R
char Is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col);

此代码可以产生进入游戏、退出游戏的功能

进入游戏后,会出现三子棋的棋盘,玩家需要输入要下棋的坐标,玩家的棋为*,玩家下完棋以后,电脑会随机产生一个坐标下入棋盘中,电脑的棋为#。

下棋过程中会判断是否出现赢家,如果三个棋子连成一条直线、一条竖线或者一条斜线都会出现赢家,程序判断赢家是玩家还是电脑,然后就可以进行显示。

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