Unity3D插件:导出 glTF 2.0 资源文件

最近不是一直在和 glTF 搏斗吗,现在很多引擎都已经支持了 glTF 2.0,特别是在 WebGL 领域,包括 Three.js 等流行的引擎都已经支持了 glTF 2.0 格式。

怎么得到 glTF 2.0 格式的模型、动画或者场景呢?目前有了一些工具完成格式转换,例如 FBX 转换成 glTF 2.0 等。我偏爱的一种方式是把模型先导入到 Unity 中,预览 或者 进行场景布局,然后再导出。今天要介绍的就是我基于开源项目搞的一个 Unity 的插件。

  • 项目主页:
    https://neil3d.github.io/app/unity-gltf-exporter.html

  • 最新版下载
    https://github.com/neil3d/Unity-glTF-Exporter/releases

  • 源代码Github地址
    https://github.com/neil3d/Unity-glTF-Exporter

这个插件的使用方法非常简单,如下图所示,只需①②③步即可:

  1. 点击菜单 Tools -> Export to glTF 2.0

  2. 在弹出的页面中输入:导出路径(Export Path)和模型名称(Model properties.Name),其他选项可以保持默认值

  3. 在 Hierarchy 视图中选中想要导出的对象,然后点击按钮[Export Selection]即可。
    这里写图片描述

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