DPI接口调用

在tb.sv中写入(需要使用sv)

在这里插入代码片
```import "DPI-C" function void counter7 (
output bit [6:0] out ,
input bit [6:0] in ,
input bit reset ,
input bit load
);

tb.c中写入

#include <svdpi.h>

void counter7 (
svBitVecVal *o ,
const svBitVecVal *i ,
const svBit reset ,
const svBit load
)
{
static unsigned char count = 0;
if(reset) 
    count = 0 ;
else if(load)
    count = *i;
else
    count++ ;

count &= 0x7f ;
*o = count ;
}

即可调用DPI接口

下面是一个简单的UVM DPI接口的使用实例,以调用外部C函数为例: 1. 外部C函数的实现: ``` // dpi_function.h #ifndef DPI_FUNCTION_H #define DPI_FUNCTION_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int add(int a, int b); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // DPI_FUNCTION_H ``` ``` // dpi_function.c #include "dpi_function.h" int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 2. 在UVM环境中创建UVM DPI组件: ``` // dpi_component.sv class dpi_component extends uvm_component; `uvm_component_utils(dpi_component) extern function int add(int a, int b); int result; function new(string name, uvm_component parent); super.new(name, parent); endfunction virtual function void build_phase(uvm_phase phase); super.build_phase(phase); endfunction virtual function void run_phase(uvm_phase phase); super.run_phase(phase); result = add(1, 2); $display("Result is %d", result); endfunction endclass ``` 3. 在UVM Testbench中实例化UVM DPI组件: ``` // testbench.sv module testbench; dpi_component dpi_comp; initial begin uvm_config_db#(virtual dpi_component)::set(null, "*", "dpi_comp", dpi_comp); run_test(); end endmodule ``` 4. 编译并运行: ``` # 编译外部C代码 $ gcc -c dpi_function.c $ ld -shared dpi_function.o -o dpi_function.so # 编译UVM环境 $ vlog dpi_component.sv $ vlog testbench.sv $ vsim -c -do "run -all" testbench ``` 在运行时,UVM DPI组件将会调用外部C函数add,并将结果显示在屏幕上。需要注意的是,在编译时需要使用相同的编译器和编译选项,以保证DPI接口能够正确连接和调用外部函数。
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