注:本人使用的是windows下的python3.5,pygame库是2.0.0版本。
我在使用gfxdraw.pixel函数时,然后用get_at读取该像素的值,发现读取的值并不是原来输入的值,例如:
gfxdraw.pixel(surf, 0, 0, (255, 63, 15, 128)) surf.get_at((0, 0))
得到的是(127,31,7,64),似乎是经过透明度计算了。
这里百思不得其解,希望与各位交流。
注:本人使用的是windows下的python3.5,pygame库是2.0.0版本。
我在使用gfxdraw.pixel函数时,然后用get_at读取该像素的值,发现读取的值并不是原来输入的值,例如:
gfxdraw.pixel(surf, 0, 0, (255, 63, 15, 128)) surf.get_at((0, 0))
得到的是(127,31,7,64),似乎是经过透明度计算了。
这里百思不得其解,希望与各位交流。