Unity3D游戏开发之不同层级可视范围不同

  大家好,我是菜鸟在线的Unity3D游戏开发小编。今天逛论坛的时候发现这段代码对大家的开发一定有帮助,特整理如下,还望您能收藏!另外,如果还有什么Unity3D游戏开发开发问题,欢迎到官网留言,我们会请专业讲师为您解答。

  总所周知,Unity3D软件的功能是很强大的,它为开发者提供了很多的便利,比如可以根据不同的layer来设置不用的view distance,这样在实现将物体进行分成时,可分居物体的大小设置可视距离,代码如下:

   

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