unity常用的比较函数

1、Step(a,x):如果x<a返回0;如果x>或=a返回1

2、Clamp(x,a,b):如果x<a返回a;如果x>b返回b;如果在a和b之间就返回x

3、smoothstep(min,max,x):返回的值为–2*(( x  min )/( max  min ))3 +3*(( x  min )/( max  min ))2

4、lerp(a,b,f):线性插值函数,返回值为(1-f)*a+b*f

5、三角函数sin、cos

 

smoothstep(edge0, edge1, x):  edge0<=edge0时为0.0, x>=edge1时为1.0

x的值在edge0和edge1之间,包含两端。

 x<=edge0时为0.0

 x>=edge1时为1.0

数学运算:

y = smoothstep(edge0, edge1, x);

y = 3 * x^2 - 2* x^3

 

链接:http://blog.csdn.net/zhangxiao13627093203/article/details/53163098

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