导航系统进阶教程
Navigation窗口
分为四个页面
Agents(代理) Areas(区域) Bake(烘焙) Object对象
Object
首先我们在对象页面中选中All,对所有物体进行烘焙
Back 烘焙
点击烘焙,在Sence面板中查看烘焙效果,然后根据情况改变具体某一个值
每一步值的改变都需要再次进行烘焙
变量名 | 翻译 | 释义 |
---|---|---|
Agent Radius | 半径 | 地形边缘的宽度(值越大离边缘越远) |
Agent Height | 高度 | 可跨过地形的高度(比如每阶楼梯的高度) |
Max Slope | 最大斜率 | 最大的斜坡的角度(大于的不算斜坡) |
Step Hight | 阶梯高度 | 每阶楼梯的高度(太低会出现斜坡上不去的情况) |
Areas
- 在Areas页面中可以调整每块区域的花费
- 每块区域都为一个闭合区域,一块物体不可分为两块区域
注意:每一个地方都会有消费,默认为1,在所有的行为中,导航系统会优先走花费少的路径。
Agents
理论上不需要动