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Unity中的设计模式

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尝试用一个全新的形式来学习理解设计模式:1.阅读源码里的设计模式,直接看你整天在用的Unity是怎么用设计模式的 2.先抛出一个【贴近实际需求的具体需求】,再用差代码和设计模式分别实现一遍,看看模式好在哪。包括GOF的23种设计模式及《游戏编程模式》里的设计模式
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作者: NickPansh

游戏业十年开发经验,熟悉Unity开发。 主导过多款成功商业项目,有流水几十亿的游戏,也有多次获得苹果编辑推荐的游戏。会的不少,不会的更不少。 学习是一个长期的,无止境的过程。 希望可以和大家在交流中互通有无。 持续学习持续成长是幸福的。
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