代码在最后,输入到python窗口,执行就可以了。也可以整体拖动到工具架。
插件介绍:
第一个按钮,用于同一个mesh里的重合面检查,如果重合,会被选中标记出来,用户可手动进行删除。
ps:如何确认是重面,可选中模型,然后按3光滑显示,重面的显示和其他面是不一样的,如图所示
第二个按钮,是多模型选择重合的面,由于多模型可能存在位置偏移,所以加入了一个控制变量,默认是0.000001,一般无需改动设置,但是如果出现漏选,或者是多选,可以适当增加threshold的倍数。
制作第二个功能是因为网上下载的很多角色的模型,尤其是游戏模型,发片儿都是重合在一起的,手动选择删除实在是太累了,而且很多不是完全百分百重合,存在0.000001的位置偏移,完全用第一个按钮的算法并不能保证完全适用,所以加入了参数控制。
如图所示,执行完毕选中后,删除即可。