这篇主要演示个人在Maya下的一种开发流程,包含二小部分:
- 使用不同开发语言的优劣与个人推荐
- 从开发到部署完整流程的演示
具体点有:使用QtDesigner生成UI, 主要使用Python写插件,调用C++与C#写好的插件功能,即插即用的部署,加载插件时生成菜单、卸载时移除。
前面用三篇文章记录了使用C++, Python, C#开发Maya插件,这么多种语言到底选择哪一个呢?
先说推荐的:Python与C++,而且多数时候都是在用Python了。
优劣简单来说:
C+