HTC Vive VRTK入门之瞬移自定义瞬时指针(桃花源游记)

夹岸数百步,中无树,芳草鲜美落英缤纷。

---《桃花源记》


Bezier Pointer Custom Appearance Settings:

Custom Tracer:构成曲线的元素,自定义的曲线

Custom Cursor: 自定义的光标

Valid Location Object:可用定位的物体

Invalid Location Object:不可用定位的物体


Bezier Pointer Appearance Settings:

Tracer Density:构成曲线的密度



Bezier Pointer Appearance Settings

Cursor Radius:光标的半径


Bezier Pointer Render Settings

Rescale Tracer:自动缩放曲线


1、自定义动态曲线


2、自定义光标

①给cube添加Mesh


②给cube添加materials


③把cube拖动到Project视图做成prefeb,并删除掉Hierarchy视图中的cube,并将其设置为两个手柄的Custom Cursor


④同样的方法,创建一个红色材质的物体,和上图相同颜色的物体,并赋值


⑤运行后可瞬移区域显示的自定义曲线和光标


⑥不可瞬移区域显示的自定义曲线和光标


3、Welcom to my word!!!

房子和推车


山上的青松


会当凌绝顶,一览众山小


离白云如此之近


鸟瞰我的王国


忽如一夜春风来,千树万树梨花开。






注:参考资料http://edu.manew.com/course/344/learn#lesson/5696

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HTC Vive是一种虚拟现实头显设备,为用户提供身临其境的游戏体验。如果你想入门HTC Vive游戏开发,以下是一些基本的步骤和建议。 首先,了解虚拟现实技术并熟悉HTC Vive设备的功能和特性。熟悉VR开发的基本原理,例如头部追踪、手部追踪和房间追踪等。你可以阅读HTC Vive的文档和教程,或参加相关的线上教学课程。 其次,学习游戏开发的基础知识和技巧。掌握Unity或Unreal Engine等虚拟现实游戏引擎的使用,这些引擎提供了开发虚拟现实游戏所需的工具和功能。你可以通过教程、示例项目和社区论坛来学习和掌握这些引擎。 接下来,开始制定你的游戏概念和设计。考虑你想要创建的游戏类型和玩法,以及如何充分利用HTC Vive的特性来提供更好的游戏体验。你可以画草图、编写设计文档和制作原型来帮助你更好地理解和实现你的游戏想法。 然后,开始编写和开发你的游戏。利用你学到的知识和工具,创建虚拟现实场景、模型和动画,并添加交互性和游戏逻辑。在这个过程中,不断测试和调试你的游戏,以确保它在HTC Vive设备上正常运行并提供良好的用户体验。 最后,发布和推广你的游戏。将你的游戏打包并提交到HTC Vive的官方市场或其他游戏分发平台上。同时,在社交媒体和相关的游戏开发社区中宣传和推广你的游戏,以吸引更多的玩家。 总结起来,入门HTC Vive游戏开发需要你对虚拟现实技术和HTC Vive设备有一定的了解,掌握游戏开发的基础知识和技巧,制定游戏概念和设计,实际编写和开发游戏,并最终发布和推广你的作品。通过不断学习和实践,你将能够创建出令人惊叹的HTC Vive虚拟现实游戏作品。

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