ViewGroup的dispatchTouchEvent

1、


2、dispatch处理事件的第一步,主要进行了一些清理和还原的一些操作。

ACTION_DOWN是一系列touch事件的开端,比如说会清楚以前的touch状态,并且开始新的手势。

cancelAndClearTouchTargets会将myFirstTouchTarget置为空



3、是否拦截

mFirstTouchTarget为空,说明viewgourp自己消费了touch事件,或者说viewgourp没有拦截,但是ziview没有消费掉touch事件。

不为空说明需要viewgroup自己来处理touch事件,如果不为空,说明viewgroup没有拦截tuch事件并找到了处理touch事件的子view

disallowIntercept:禁止拦截





是否取消action




如果没有被取消,并且没有被拦截



寻找一个子view来消费或者处理事件




会依据一个坐标来寻找一个子view来接收touch事件




如果查找到一个子view,就将事件分发给它




为mFirstTouchTarget对象赋值,此时该对象就不再为空了





如果经过一系列的处理,mFirstTouchEventTarget仍然为空,则继续处理分发事件




如果不为空,则进行下面的处理




状态的清理还原


4、禁止viewgroup的拦截touch事件


disallowIntercept为false,表示允许拦截

当action为move、up并且mFirstTouchTarget为空的时候,就直接将intercepted置为true。mFirstTouchTarget为空viewgroup的子view没有消费touch事件。既然没有子view能消费touch事件,后面的move、up就直接拦截下来,没有必要去分发了。




5、onInterceptTouchEvent默认返回false







注:参考资料:

http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/list/5

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