hdoj 2147(简单博弈 小试P/N分析)

超级传送门:

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2147

 

题目大意:

kiki和ZZ玩游戏,在n*m的矩阵里面,每次都是从[1,m]点出发,每次移动可以走到左,下,左下三个位置,轮到他不能移动的人算输,每一次都是kiki先移动,给出n和m的大小,问kiki是输还是赢。

 

P/N分析的用法:

P点 :前一个选手(Previous player)将取胜的位置称为必败点。

N:后一个选手(Next player)将取胜的位置称为必胜点。

 

他们的关系是:

 

任何N点都至少有一种方法可以进入P点

无论怎样操作,都只能去到N点的点是P点

也就是说,做这样的题目,先把边界点(或结束点)算出他是p点还是n点,然后推回去算出原点是什么点。

这题明显最后[n,0]点是p点,然后把下边和左边的点的属性先算出来,就可以算出整个棋盘的每个点的属性。

想法不错,但是题目数据时n,m<=2000,开始试图开了2000*2000的数组,超了空间- -||

后来在纸上画了一下

P N P N P N P

N N N N N N N

P N P N P N P

N N N N N N N

P N P N P N P

N N N N N N N

P N P N P N P

很明显:

当n和m为奇数的时候就是p点。

所以代码就很好写了:

PS:
以后要注意的一点是,这样的博弈题可以先不急着做,在纸上先画出一些,没准就能找到规律,变得好简单。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m;
	while(scanf("%d %d",&n,&m) != EOF)
	{
		if(n == 0 && m == 0)
		{
			break;
		}
		if( (n & 1 == 1)&& (m & 1 == 1))
		{
			printf("What a pity!\n");
		}
		else
		{
			printf("Wonderful!\n");
		}
	}
	return 0;
}



 

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