cocos2d-x 3.4 sprite3d c3b 模型无法显示的问题

13 篇文章 0 订阅

调试捕鱼人的3d的小例子的时候,3d模型死活不显示

不对的对比各种原因,最后发现时3d模型的全局zorder的问题,一定要设置3d模型的zorder大于2d layer的zorder才行

bool FishLayer::init()
{
//this->setGlobalZOrder(-1);
//加载模型文件
std::string fileName = "tortoise.c3b";
    m_Sprite = Sprite3D::create(fileName);
    m_Sprite->setScale(0.1f);
    auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
    m_Sprite->setPosition(Vec2(s.width / 2.f, s.height / 2.f));
m_Sprite->setGlobalZOrder(100);               //加上这一句------------------------------------------------------------------------------
    addChild(m_Sprite);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值