Google支付SDK

一、接入的准备工作

1、Google支付官方文档

A、前期准备:做好准备  |  Google Play 结算系统

B、开始接入:接入文档  |  Google Play 接入步骤

2、Google支付Github Demo工程

链接地址:https://github.com/android/play-billing-samples

3、Google支付的流程

Google的支付和一般的支付方式不一样。

一般比如说应用宝、OPPO等是SDK服务端通过 callback_url(一般是一个https请求)的方式回调给游戏服务端,然后游戏服务端进行发货。

Google没有 callback_url ,它是通过客户端在支付完成后主动通知服务端发货,服务端再去找Google验证订单是否完成(服务端的验证方式看:服务端验证Google Pay订单的两种方式),服务端确认支付完成后进行发货,客户端收到发货信息后再通知Google关闭订单。

正因为是这个流程,所以就有可能会掉单,这个时候就需要补单了,这个是需要注意的点。

流程图如下:

二、开始接入

1、根据官方文档完成依赖项配置

 A、配置build.gradle

dependencies {
	// ...
	
    // Google Play Billing Library.
    implementation 'com.android.billingclient:billing:6.0.1'
    
	// ...
}

 最新版本去 https://mvnrepository.com/ 查看

 B、配置AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />

2、参考Demo的JAVA工程

A、ClassyTaxiJava工程,BillingClientLifecycle.java是最主要的演示脚本

接入教程:Google谷歌支付V3版本-ClassyTaxiJava

B、TrivialDriveJava工程:BillingDataSource.java 是最主要的演示脚本

基本所有工作都在客户端,服务端只做创建订单(本服务器)、验证订单(去Google)即可。

三、常见问题及注意事项

注意:

1、Google Play签名机制问题,一旦加入无法退出(只允许修改一次),最好使用自己的签名,这样方便其他需要用到签名的地方使用。

2、

1、无法拉起支付页面:可能是准备工作有遗漏,参考Google支付的接入详解

2、“无法购买您要的商品”:可能google账号不是测试人员账号或者手机有缓存,还有可能是包有问题,包名、签名、版本号不一致等

3、

 

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