基于Unity支持SteamVR的相关资源和配置

大体可以区分为两类:一类是运行STEAM上的VR游戏需要的软件,另一类则是基于Unity开发需要使用的工具插件。

第一类:运行所需

此处专指最简单的微软MR方案头显(代工厂商一般有三星、惠普、联想、3Glasses等)。

  1. 由于WIN10自带混合现实门户WMR软件,所以只需要在STEAM上下载安装两个软件即可:SteamVR和Windows Mixed Reality for SteamVR。
  2. 安装完成后,在使用微软MR头显时,使用WMR进行一次头显定位即可正常使用。
  3. 对于其他品牌则一般有自己的管理软件,作用类似WMR,但对于SteamVR方面的工作是类似的。不过需要注意的是:像国内PICO、大鹏等厂商的软件用起来有排他性,安装后无法再正常使用MR,此时需要卸载相关软件重新安装SteamVR等,不像HTC和MR可以分时共用。

第二类:开发所需

  1. SteamVR插件包,Unity资源商店可以免费下载,直接导入即可
  2. VRTK插件,同样是Unity资源商店可以免费下载,配置方式可参考VRTK配置

需要注意:

  1. 当前(2020年10月)Unity资源商店的SteamVR插件的版本是2.6.1 (sdk 1.13.10),VRTK的版本是3.3.0,二者兼容性似乎有问题,我使用的是旧版本的SteamVR:v1.2.3(sdk 1.0.12)。
  2. 配置VRTK时,有一个VRTK_Adaptive Quality组件,作用是根据性能自动调整渲染质量,如果发现图像锯齿严重,可以关闭它。
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