用Steam串流VR
背景:
- Pico4官方提供的SDK带来的效果问题。
- Pico4 SDK,从PC串流或者打包APK在头戴设备上运行,场景内远处看会有闪烁问题。
- PC串流,头戴监控面板分辨率显示1920*1920。
- 打包apk,应用内分辨率显示1440*1584 清晰度差,掉帧严重。
思路:
- 梳理工程渲染设置
- 排查是否跟硬件设备有关
- 提高分辨率和帧率,看是否可以解决画面闪烁问题。
通过其他串流手段,目前市面上的SteamVR是很好的选择。
曾经用SteamVR串流Unreal,效果很好,没有闪烁问题。
1.项目准备:
- 使用SteamVR插件来支持Steam VR设备。