【Unity的HDRP渲染管线下用Steam VR串流结合使用遇到的各种问题_SteamVR 插件和Pico串流助手】

背景:

  • Pico4官方提供的SDK带来的效果问题。
  • Pico4 SDK,从PC串流或者打包APK在头戴设备上运行,场景内远处看会有闪烁问题。
  • PC串流,头戴监控面板分辨率显示1920*1920。
  • 打包apk,应用内分辨率显示1440*1584 清晰度差,掉帧严重。

思路:

  • 梳理工程渲染设置
  • 排查是否跟硬件设备有关
  • 提高分辨率和帧率,看是否可以解决画面闪烁问题。
    通过其他串流手段,目前市面上的SteamVR是很好的选择。
    曾经用SteamVR串流Unreal,效果很好,没有闪烁问题。

1.项目准备:

  • 使用SteamVR插件来支持Steam VR设备。
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