Program Slicing

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       程序切片技术, 1979 PhD Weiser 的学位 thesis 中首次提出 [1] 。国内最早的论文是 97 年。目前国内研究的比较好的学校有南京大学和东南大学。   程序切片主要应用在程序调试( debugging )、程序测试( Testing )、程序分析( Analysis )、程序理解和维护( Maintainance )、软件重用( Reuse )、程序度量( Measurement )、软件安全( Security )等等方面。有些牛人把它推广到软件工程的其它领域,例如软件体系结构等。分析的代码也由原来的过程式的语言( C 等)扩展到了面向对象语言( C ++、 Java 等)。

       目前的程序切片 project Carnegie Mellon ChopShop Unravel[2] Wisconsin Program Slicing Project[3] (后来发展为公司 GrammaTech[4][5] 了)、 Oberon[6] 等等。绝大多数都不是 free 的。关于程序切片的集锦有 [7][8][9] 等。

       需要做的:

(1)       复习控制流分析、数据流分析并做好笔记

(2)       阅读论文(主要针对 C 语言),掌握算法原理(静态切片、动态切片)

(3)       复习 lex yacc 语法并做好笔记

(4)       针对可以看到源代码的系统( Unravel 等),了解其实现机制以及主要的功能,提出自己的改进

(5)       设计系统

(6)       实现系统

(7)       论文写作

 

参考文献 :

[1] 李必信 . 程序切片技术及其应用 . 北京 : 科学出版社 ,2006.3.

[2] http://hissa.nist.gov/project/unravel.html

[3] http://www.cs.wisc.edu/wpis/html/

[4] http://www.grammatech.com/

[5] http://yhsung.tw/wordpress/category/courses/page/2/

[6] http://www.ssw.uni-linz.ac.at/Research/Projects/ProgramSlicing/

[7] http://progtools.comlab.ox.ac.uk/projects/nate/slicing

[8] http://www.infosun.fim.uni-passau.de/st/staff/krinke/slicing/

[9] http://people.brunel.ac.uk/~csstmmh2/gustt/

GUSTT: GUided Slicing and Targeted Transformation

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切片过程 1)开始切片过程,在Unity编辑器顶部选择地形选项,然后单击“切片地形”选项。一个窗口会出现一些配置信息。 2)拖动您希望分割为“地形切片”字段的地形。或者,如果您在步骤1中单击“切片地形”选项时选择了地形,则该字段中已经出现了地形。 3)输入每个补丁的详细分辨率。优选地,该值应与每个补丁值的基本地形细节分辨率匹配。这些信息不能通过脚本访问,这就是为什么你必须在这里输入它。您可以输入与基础地形设置不同的值,但这将导致细节网格(植物和草地)复制的准确性降低。 4)选择您希望结束的切片维度。2×2仅仅意味着基本地形将沿着X轴2次和Z轴2次分割,以创建4个地形片。64×64未经测试,不建议使用,所以请自行承担风险。 5)设置希望存储地形数据的文件路径。默认情况下,这是资产/ terrainslicing /地形数据。如果您希望暂时在另一个文件夹中创建地形数据,只需在这里输入新路径。如果希望永久更改默认文件夹,请输入新的文件路径,并选择“保存当前文件路径作为默认文件路径”按钮。请确保没有“/”后的文件路径上的文件夹名称(例如,用于文件的默认路径的地形数据后),否则将会出现错误。 6)当单击“创建地形”按钮时,选择是否覆盖现有的地形数据。这是一个安全功能,以确保你不小心覆盖的地形数据,你已经创造了。如果试图在未选中此值时重写数据,则会出现警告消息,告诉您要检查此值,而切片操作将不会开始。 7)单击“创建地形”按钮,等待进度条填充。如果进度条未显示,则在编辑器窗口显示通知错误的通知消息。有时您可能需要检查控制台以获得更详细的信息。最后,确保只在编辑模式下执行切片地形脚本。
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