利用蒙特卡罗方法求积分

函数y=f(x)=sin(x)/x 在区间[1,2]的积分,refer to http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2009/05/29/1491526.html

 

代码如下:

 

 

结果如下:

 

 

思想:将面积转化为求落在函数下方的点与长度为(b-a)的正方形内的点数之比,类似的还有求圆周率。

 

 

运行结果:

 

蒙特卡罗方法是一种基于随机抽样的数值积分方法,它利用大量随机试验来估计复杂函数的积分值。在C语言中,实现蒙特卡罗积分的基本步骤如下: 1. **定义问题和函数**: 首先,你需要定义你要积分的函数以及积分的上下限。例如,如果你要计算的是单位圆内的面积,函数就是`f(x, y) = sqrt(1 - x^2 - y^2)`,而积分区域是`[-1, 1]`对`x`和`y`。 2. **创建随机点**: 使用C标准库中的`rand()`函数生成在指定范围内的随机数对(`x`和`y`)。 3. **检查是否在区域内部**: 对于每个随机点,检查其是否位于给定的区域(如圆内)。可以使用条件判断`if`语句来确定这一点。 4. **计数并累积**: 统计落在区域内的点的数量,并用该数量除以总的随机点数,乘以区域的总面积(例如,4 for 单位正方形),得到近似的积分值。 5. **重复并取平均**: 为了提高精度,重复上述过程多次,每次用新的随机点集,然后取平均值作为最终结果。 以下是简化的C代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> double square_root(double x) { return sqrt(x); } double monte_carlo_integration(int num_points, double lower_bound, double upper_bound) { srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 double total_area = (upper_bound - lower_bound) * (upper_bound - lower_bound); int inside_count = 0; for (int i = 0; i < num_points; i++) { double x = (upper_bound - lower_bound) * rand() / RAND_MAX + lower_bound; double y = (upper_bound - lower_bound) * rand() / RAND_MAX + lower_bound; if (square_root(x*x + y*y) <= 1) { // 圆的条件 inside_count++; } } double estimate = (double)inside_count / num_points * total_area; return estimate; } int main() { int num_trials = 1000000; // 例如,用一百万次随机抽样 double result = monte_carlo_integration(num_trials, -1, 1); printf("Using Monte Carlo method, the estimated area of unit circle is: %.6f\n", result); return 0; } ```
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