人物蓝图和其它蓝图的通信方法汇总

一、人物蓝图和动画蓝图的通信:

1、人物蓝图:

1.1、通过类型转换定义一个动画蓝图的变量:

 

1.2、调用动画蓝图里面的变量、函数。

 

2、动画蓝图:

2.1、通过类型转换定义一个人物蓝图的变量:

 

 

《获取拥有Actor》获得拥有者Actor,返回的是拥有这个动画实例的Actor。返回值是Actor。不需要转换。

《获取玩家角色》

2.2、调用人物蓝图里面的变量、函数

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