一 绘制插件 XCharts
unity 绘制图形的插件挺多,自己写也能实现,但是有好插件干嘛不用呢是吧?这个是一个很完善的,功能强大而又简单的插件。这就是插件的强大之处:使用简单而功能又不简单!
github上有些简单教程,而且它提供有案例可以研究。相信简单制作一个表格对于各位不在话下。现在记录讲解一下一些常用的参数,方便查找,使用
0,所有的图表都要在canvas下,你可以选择在canvas下新建panel移除image逐渐,然后添加你需要的图标组件如linechart,这样你可以很自由的调整他的大小和位置等
1,设置坐标轴名字 位置颜色
以linechart为例:
点开组件,会有一些参数暴露。修改坐标轴的信息,我们需要找到坐标轴:如下图1
图1 图2
可以看到这里有个Axis Name,so我们y轴的设置就是这里了,你需要勾选它才能使其生效,然后调整offset以改变位置,调整location来调整是在顶部还是底部,还可以调整字体,颜色,大小样式等如图2,同理你可以修改x轴
2,设置坐标轴的上限值和区间段
同样,在图1里我们看到有关于Y轴的基本设置,当我们把type改为log,图标将会只输出图线等 默认是value
当你把minmaxtype设置为custom时,你可以自定义该轴最小值和最大值 最小值默认值为0
interval 分段每段内的小段大小,该分段会基于这个大小再次均分段
splitnumber为分段个数 该轴数值范围内的分段数
分段后区域展示:
3,坐标轴设置
点开Axis line
width 该轴绘制的轴线的宽度
symbol 是否启用箭头 当启用时设置生效