unity应用开发实战案例_Unity AR增强现实开发实战

《Unity AR增强现实开发实战》以Unity2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。

《Unity AR增强现实开发实战》共分为10章。章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity3D基础,系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容。第3章为AR开发概述,结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程。第4章为AR界面开发,重点讲解界面设计原则以及UGUI各种控件使用方法。第5章为AR场景开发,基于Unity3D引擎讲解AR场景环境搭建方法。第6章为AR视频开发,主要介绍增强现实开发中音频和视频相关知识。第7章为AR动画开发,重点对AR动画知识进行概述,并基于Mecanim动画系统开发AR角色交互动画。第8章为AR交互开发,概述AR交互方法及分类,并且实现模型旋转、缩放、动态加载、脱卡等功能。第9章为AR开发,重点讲解增强现实开发中Unity粒子系统的属性参数及实践应用。0章为AR游戏开发,将前9章知识内容综合,通过项目构思、项目设计、项目实施、项目测试过程完整讲述AR游戏开发过程。全书提供了大量应用实例,每章均附有PPT、习题、案例、素材、拓展学习等相关学习资源。

《Unity AR增强现实开发实战》适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教学用书,也适用于广大增强现实技术初学者以及有志从事增强现实应用开发的人员参考。

《Unity AR增强现实开发实战》特点:

面向增强现实开发的初学者,系统介绍增强现实技术开发基础知识,内容丰富、条理清晰

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### 回答1: 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》是一本介绍Unity 3D的ShaderLab开发实战教程的PDF电子书。ShaderLab是Unity中用于创建和编辑着色器的工具,通过编写自定义着色器可以实现各种特效和材质效果,提升游戏的视觉效果。 这本书的目的是帮助读者掌握ShaderLab的基本概念和技巧,并通过实例演示来深入了解如何创建高质量的着色器。书中的内容涵盖了ShaderLab开发的各个方面,从基础的着色器语法开始讲解,逐步介绍如何创建材质、纹理、光照效果、透明效果、反射效果等。书中还详细讲解了Unity的着色器渲染管线和渲染流程,帮助读者理解着色器是如何与场景、摄像机、光源等组件进行交互和渲染的。 在书中,作者通过大量的示例代码和图文说明,帮助读者理解和掌握ShaderLab的使用方法和技巧。同时,书中还提供了一些实用的开发技巧和调试技巧,帮助读者解决在实际开发中可能遇到的问题。 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》适合有一定Unity开发经验的读者阅读,对于对着色器开发感兴趣的游戏开发者来说,这本书是一个很好的学习资源。通过学习这本书,读者可以深入了解Unity的着色器开发技术,掌握创建高质量视觉效果的方法,提升游戏的质量和表现力。 ### 回答2: 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》是一本介绍Unity中ShaderLab开发实战指南。Shader是用来描述渲染效果的程序,而ShaderLab则是Unity的内建语言,用于编写和调试Shader。 该书包含了ShaderLab开发的基础知识和高级技巧。首先,它涵盖了ShaderLab语言的基本语法和结构,包括材质和渲染管线的理解,以及Shader中常用的算法和函数。读者可以通过逐步学习这些内容来掌握ShaderLab的基本编写和调试技巧。 书中还介绍了一些常见的渲染效果,如水面、光照、阴影等。读者可以通过学习这些案例来了解如何在实际项目中应用ShaderLab开发出高质量的渲染效果,并通过对案例代码的分析和修改来加深对ShaderLab的理解。 此外,该书还介绍了一些高级的ShaderLab开发技术,如使用GPU编程语言HLSL优化Shader性能、通过贴图及纹理坐标实现特定效果等。这些技术可以帮助读者深入理解ShaderLab的内部原理,并运用到实际项目中。 总的来说,《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》提供了一个系统和全面的学习ShaderLab开发的平台。通过阅读本书,读者可以逐步掌握ShaderLab语言的基础知识和技巧,并学会如何应用它来实现各种炫酷的渲染效果。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中获得实践和提高的机会。

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