unity3D---切换图片

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ButtonScript : MonoBehaviour
{

    //实现点击鼠标,切换图片
    //(物体)
    public GameObject NextButton;
//下一张按钮对象
    public GameObject LastButton;
//上一张按钮对象
    public GameObject ImageTu;
    //图片对象

    //(组件)
    Image imageSprite;//定义图片组件
    Button next;//下一张图片组件
    Button last;//上一张图片组件

    public Sprite [] sprites;//定义精灵组件
    int index = 0;    //当前下标

    //为各个组件赋值(属性)
    void Start(){
        imageSprite = ImageTu.GetComponent<Image> ();
        next = NextButton.GetComponent<Button> ();
        last = LastButton.GetComponent<Button> ();

        //随机显示一张图片可用
        index = Random.Range(0,sprites.Length);
        imageSprite.sprite = sprites [index];
    }

    //切换下一张(方法)
    public void NextSprite(){
            imageSprite.sprite = sprites [++index];
    }

    //切换上一张(方法)
    public void LastSprite(){
            imageSprite.sprite = sprites[--index];
    }

    //更换按钮状态
    void Update(){
        if (index == sprites.Length - 1) {
            next.interactable = false;
        }
        else if (index == 0) {
            last.interactable = false;
        } else {
            next.interactable = true;
            last.interactable = true;
        }
    }

}
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