unity3d内存分析工具memory profiler

unity在2018.4之后的版本中新增了内存分析工具。
虽然在之前的版本中也能在Profiler 中的memory模块中看到大致的内存使用情况,但是不能具体看到细节,诸如哪个纹理占用了多少内存。

安装新的内存分析工具过程如下
打开package manager,选择高级选项
在这里插入图片描述
勾选show preview package,这个选项可以使用非稳定版的包,意思就是这个工具现在还没有正式发布,还在测试阶段。不过实际上使用起来没什么问题

然后就可以搜索到memory profiler这个包,进行安装
在这里插入图片描述

安装完成后就可以在window>Analysis > Memory Profiler 下打开
这个工具使用很简单,只要在游戏运行过程中点击capture,就可以获得一张当前内存使用情况的快照,可以具体看到什么东西占用了多少内存。还可以捕获两张快照,进行diff比对差异。
具体项目需要具体分析。如果游戏有未知的内存问题,可以试试这个工具,非常好用。
在这里插入图片描述

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