cpp学习笔记:模板

一、模板的作用

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体确定,用一个虚拟的类型来代表。

template<typename T>

二、示例

1、不使用模板写两个交换变量数值

void SwapInt(int &a,int &b)
{
    int temp=a;
    a = b;
    b = temp;
}

void SwapDouble(double &a,double &b)
{
    double temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}


int main() 
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    SwapInt(a, b);

    cout << a << endl;
    cout << b << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

2、使用模板交换两个变量数值

template<typename T>
void Swap(T& a,T&b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}


int main() 
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    Swap(a, b);      //自动推导类型
    Swap<int>(a, b); //显示指定类型

    cout << a << endl;
    cout << b << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

三、使用模板时的注意事项

1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才能使用

    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';

    Swap(a, b);    //自动推导类型
    //Swap(a, c);  //报错,自动推导时类型必须相同

2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

template<typename T>
void func()
{
    cout << "111" << endl;
}


int main() 
{
    //func();    //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    func<int>(); //利用显示置定类型的方法,给T一个类型,才可以使用模板

    system("pause");
    return 0;
}

四、函数模板案例

案例描述:

①利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序

②排序规则从大到小,排序算法为冒泡排序

③分别利用char数组和int数组进行测试

template<typename T>
void Swap(T &a,T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

template<class T>
void Sort(T arr[],int len)
{
    for (int i = 0; i < len - 1;i++)
    {
        for (int j = 0; j < len - 1 - i;j++)
        {
            if(arr[j]>arr[j+1])
            {
                Swap(arr[j], arr[j + 1]);
            }
        }
    }
}

template<typename T>
void printArray(T arr[],int len)
{
    for (int i = 0; i < len;i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    cout << endl;
}

void text_char()
{
    char charArr[] = "qwerasd";
    int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    Sort(charArr, num);
    printArray(charArr, num);
}

void text_int()
{
    int intArr[] = {7, 4, 1, 8, 5, 0, 2, 9, 6, 3};
    int num = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
    Sort(intArr, num);
    printArray(intArr, num);
}

int main() 
{
    //text_char();
    text_int();

    system("pause");
    return 0;
}

五、普通函数与函数模板调用规则

1、如果函数模板和普通模板都可以实现,优先调用普通函数

2、可以通过空模版参数列表来强制调用函数模板

3、函数模板也可以发生重载,此时调用函数模板

4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a,int b)
{
    cout << "调用普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a,T b)
{
    cout << "调用模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a,T b,T c)
{
    cout << "调用重载模板" << endl;
}


int main() 
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    //如果函数模板和普通模板都可以实现,优先调用普通函数
    myPrint(a, b);

    //可以通过空模版参数列表来强制调用函数模板
    myPrint<>(a, b);

    //函数模板也可以发生重载,此时调用函数模板
    int c = 30;
    myPrint(a, b, c);

    //如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    myPrint(c1, c2);

    system("pause");
    return 0;
}

六、模板的局限性

模板的通用性并不是万能的

例如:

template<typename T>
void f(T a,T b)
{
    a = b;
}

在上述代码中提供的幅值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。

template<class T>
void f(T a,T b)
{
    if(a>b)
    {
        
    }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。

因此,c++提供了模板的重载,可以为这些特定类型提供具体化的模板

示例:

class Person
{
public:
    Person(string name,int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a,T&b)
{
    if(a==b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

//具体化,显示具体化的原型和定意义以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1,Person &p2)
{
    if(p1.m_Name==p2.m_Name&&p1.m_Age==p2.m_Age)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

void text01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    bool ret = myCompare(a, b);
    if(ret)
    {
        cout << "a=b" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a!=b"<<endl;
    }
}

void text02()
{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 10);
    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if(ret)
    {
        cout << "p1==p2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p1!=p2" << endl;
    }
}

int main() 
{
    //text01();
    text02();

    system("pause");
    return 0;
}

七、类模板

作用:建立一个通用的类,类中成员的数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

template <class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name,AgeType age)
    {
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << endl;
    }

public:
    NameType name;
    AgeType age;
};

void text01()
{
    Person<string, int> P1("猴子", 99);
    Person<int, float> P2(12, 1.11);
    P1.showPerson();
    P2.showPerson();
}

 八、类模板与函数模板的区别

类模板没有自动类型推导的使用方式,且类模板在模板参数列表中可以用默认参数

void text01()
{
    //Person p("猴子", 1000);  //类模板使用的时候,不可以用自动类型推导
    Person<string, int> p("孙悟空", 1000);  //必须使用指定的类型方式
    p.showPerson();
}

void text02()
{
    Person<string> p("猪八戒", 99);  //类模板中的模板参数列表,可以指定默认参数
    p.showPerson();
}

九、类模板中成员函数创建时机

普通类中的成员函数一开始就可以创建

类模板中的成员函数在调用时才创建

十、类模板对象做函数参数

1、指定传入的类型:直接显示对象的数据类型

void printPerson1(Person<string,int> &p)
{
    p.showPerson();
}

void text01()
{
    Person<string, int> p("孙悟空", 100);
    printPerson1(p);
}

2、参数模板化:将对象中的参数变为模板进行传递

template <class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
    p.showPerson();
}

void text02()
{
    Person <string, int> p("猪八戒", 200);
    printPerson2(p);
}

3、整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递

template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
    p.showPerson();
}

void text03()
{
    Person<string, int> p("唐僧", 300);
    printPerson3(p);
}

十一、类模板与继承

1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

template<class T>
class Base
{
    T m;
};

//class Son:public Base     //错误,没有指出父类中T的类型
class Son:public Base<int>  //必须指定一个类型
{
};

void text01()
{
    Son s;
}

2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存

3、如果想灵活指定出父类中T的内存,子类也需变为类模板

template<class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
    Son2()
    {
        cout << typeid(T1).name() << endl;
        cout << typeid(T2).name() << endl;
    }
};

void text02()
{
    Son2<int, char> child;
}

十二、类模板成员函数类外实现

//类模板中成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
    //成员函数类内声明
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

public:
    T1 m_name;
    T2 m_age;
};

//构造函数类外实现
template <class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
    this->m_name = name;
    this->m_age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
}

void text01()
{
    Person<string, int> p("abs", 10);
    p.showPerson();
}

十三、类模板与友元

全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在

//2、全局函数配合友元 类外实现 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template <class T1, class T2>class Person;

template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p)
{
    cout << "类外实现 姓名:" << p.m_name << " 年龄:" << p.m_age<<endl;
}


template<class T1,class T2>
class Person
{
    friend void printPerson(Person <T1,T2> &p)
    {
        cout << "类内实现 姓名:" << p.m_name << " 年龄:" << p.m_age<<endl;
    }

    friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);

public:
    Person(T1 name,T2 age)
    {
        this->m_name=name;
        this->m_age = age;
    }

private:
    T1 m_name;
    T2 m_age;
};

//1、全局函数在类内实现
void text01()
{
    Person <string,int>p("Tom",20);
    printPerson(p);
}

//2、全局函数在类外实现
void text02()
{
    Person <string,int>p("Jerry",20);
    printPerson2(p);
}

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